Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Ilustracje. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Ilustracje. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 31 października 2024

Warsztaty ilustratorskie - "Let me guess what you do... Designing an illustration that captures the spirit of the location."

W ubiegłym roku otrzymaliśmy zaproszenie na uczelnię w Armenii, by przeprowadzić warsztaty z tworzenia ilustracji typu wimmelbild – pełnych detali, tętniących szczegółami. Tytuł warsztatu miał brzmieć: "Let me guess what you do... Designing an illustration that captures the spirit of the location."
Dokładny plan warsztatów i proces projektowy znajdziecie na behance -> KLIK


Ja od 12 lat zajmuję się ilustracją książkową, a Michał od 15 lat pracuje przy produkcji gier wideo, więc postanowiliśmy połączyć siły i pokazać studentom, jak można wykorzystać grafikę 3D w ilustracji oraz jakie możliwości daje ta technologia ilustratorom w doskonaleniu warsztatu.


Warsztat miał prowadzić studentów przez cały proces projektowy – od stworzenia pomysłu, przez moodboard i poszukiwanie referencji, aż po rozwijanie koncepcji. Każdy miał otrzymać losowe hasło, na podstawie którego miał zaprojektować własną lokację. Nasze przykładowe hasło brzmiało "Galeria Wiewiórki" (Squirrel's Gallery). Proces ten obejmował m.in. zbieranie referencji pasujących do hasła, poszukiwanie obrazów nawiązujących do tematów takich jak "wiewiórka," "galeria," czy "wystawa," oraz przygotowanie kilku szkiców kompozycyjnych i wybranie najlepszego.


Kolejne etapy obejmowały: wykonanie prostego modelu 3D, który pomagał ustawić perspektywę i proporcje, a następnie stworzenie szkicu na jego podstawie, lineart i lighting. Zakładaliśmy zakończenie warsztatu na etapie czarno-białego oświetlenia.


Niestety, warsztaty ostatecznie się nie odbyły, choć sama praca nad przykładową ilustracją była świetnym doświadczeniem. Ten sposób pracy mamy dobrze przemyślany i przećwiczony, ponieważ podobną metodą tworzyliśmy nasz wspólny komiks – Tropicielonautów.







środa, 23 października 2024

Kurzol. Kto ukradł pamięć?

 Dziś oficjalna premiera, nowego "Kurzola"!

Bardzo mnie cieszy, jak ta seria się rozrasta (trzy tomy, to już seria całą gębą!) i że ma wierne grono stałych, oddanych czytelników. 

Z okazji premiery życzę Kurzolowi, sobie, Bogusiowi Janiszewskiemu, oraz całej ekipie wydawnictwa Agora dla Dzieci kolejnych stu kurzoli i dalszych sukcesów serii!

A w międzyczasie zapraszam do oglądania prezentacji nowego tomu na moim behance -> KLIK

Poprzednie tomy możecie obejrzeć tutaj: "Strach się bać!" -> KLIK 
 "Gdzie się podział sen?" -> KLIK


Na początek fotki książki:












A tutaj gify pokazujące etapy powstawania ilustracji:





Kurzol. Kto ukradł pamięć?
Teksty i koncepcja: Boguś Janiszewski
Ilustracje i opracowanie graficzne: Nikola Kucharska
Wydawnictwo Agora dla Dzieci

piątek, 18 października 2024

Tropicielonauci - zapowiedź

"Tropicielonauci" to gra komiksowa. Co to znaczy? To komiks, w którym to ty podejmujesz decyzje i decydujesz o tym, jak zachowa się twój bohater.Cel misji jest jeden — odnaleźć zaginionego kudłacza Wierciucha, za którym ktoś bardzo tęskni! Można jednak ten cel osiągnąć na wiele różnych sposobów...
---
Wierciucha szukasz w pewnej odległej galaktyce, gdzie wszystko jest inne, niezwykłe i nieco dziwaczne. Na szczęście masz do dyspozycji specjalne tropicielonauckie oprogramowanie — aplikację Tropibot! Dzięki niej zrozumiesz lokalny język oraz dowiesz się więcej o otaczających cię miejscach, postaciach i sytuacjach. Tropibot nie tylko pomoże ci zrozumieć świat, w którym prowadzisz śledztwo, ale także wesprze cię cennymi radami i wskazówkami. Za jego pomocą będziesz uczestniczyć w czatach z asystentami oraz zgłębisz świat kosmicznych reklam.
---
Komiks będzie miał premierę w listopadzie, a już dziś możesz zajrzeć na stronę naszego wydawcy i dowiedzieć się więcej o projekcie.
---
Autorzy scenariusza, koncepcji i ilustracji: Nikola Kucharska i Michał Kubas
Wydawca: Muduko
Premiera: 14 listopada
---
Opis ze strony wydawcy:

Za chwilę podejmiesz ważne decyzje – akcja może potoczyć się różnie, w zależności od twoich wyborów. Czy skierujesz swoje kroki do jaskini, czy może do opuszczonej osady? Historia ma wiele wątków i to, czy odkryjesz je wszystkie, zależy tylko od ciebie. Pamiętaj, że to ty decydujesz, którą ścieżkę wybrać i jak potoczy się kosmiczna przygoda.

To nie wszystko! Chwyć za telefon, a właściwie za Tropibota — urządzenie z aplikacją. Skanuj kody QR z komiksu, tłumacz magiczne znaki (runy) i uzyskaj dostęp do informacji na wagę kosmicznego złota! Poznasz historię planety i jej mieszkańców. Odwiedzisz miejsca, gdzie toczy się życie, takie jak centrum szkoleniowe tropicielonautów, szpital czy mleczarnia. Możesz też zajrzeć do kompendium wiedzy, co sprawi, że twoja misja będzie jeszcze ciekawsza, a ty unikniesz niebezpieczeństw i podejmiesz lepsze, bardziej świadome decyzje.

A jeśli uda ci się odnaleźć zaginionego kudłacza Wierciucha, kto wie… Może trafisz do galerii osobistości?
---
A tutaj strona książki w sklepie wydawcy -> KLIK








sobota, 21 września 2024

Bepa i Ziemianin 2 - Update

Redakcja zaakceptowała storyboard "Bepy2", bez uwag, więc mogłam ruszyć dalej z pracą! Zaczęłam od rozrysowania projektów lokacji, w których będzie się działa akcja, narysowania bohaterów i przygotowania wyklejek, stron redakcyjnych i okładki. Fani "Bepy i Ziemianina", mogą być pewni, że nie próżnuję i intensywnie pracuję nad kontynuacją!